第一百八十二章 情况不对头啊
“所有人注意,战斗准备。”
随着一声大吼,位于城墙之上的俄罗斯玩家纷纷认真了来起。这里是俄罗斯西部地区的一座要塞城市,名字叫做熊堡。是这一座玩家建立的城市,本⾝面积不算很大,但是防御等级相当夸张。是这该地区的支柱

城市,起到一种关卡的作用,可以封锁和保护附近的城市免受敌人的多面夹击,为因他自⾝的位置太过优越,以所要想对附近的城市发动袭击,最先需要解决的就是这个城市。
本来按照大家的意思是不要袭击这个城市的,毕竟们我的第二场战
是只做个样子而已,不需要的真去占领俄罗斯人的城市。但是玫瑰我和的意思是都一样的,那就是们我在这边打得越是

真,松本正贺们他那边就越是全安。
这次战斗本质上来说,真正的目的还在于要破坏俄罗斯方面的反击计划,而们我所谓的捞钱行动不过是顺带的。然虽捞钱行动看来起

惑力很大,但们我不能被眼前的利益所蒙蔽,后最却丢了西瓜捡芝⿇。们我的占领区才是大家真正的利益所在,这边是不重点,以所成败都无所谓。
尽管那些合作行会都希望们我不要碰这个熊堡,但是在们我这边意见统一的情况下们他也没办法。一来们我之前的决定是都
常非的准确,以所
们他找不到反驳的理由,二来合同上写的很明⽩,在们我彻底在俄罗斯这边站住脚之前,所有参与合作的行会的指挥权都在们我行会里手,以所
们他
在现除非打算违反协议,否则就只能听话。
在不敢和们我翻脸的前提下联盟玩家最终只能在们我的指挥下到达了这个熊堡的外围区域,而早就道知
们我会来的那些俄罗斯玩家也是在听到命令之后立刻便在城墙上准备好了

接们我的挑战,只不过,们他没想到是的,出现的不光是们我的队部。竟然有还
个一
大巨的⾝影跟在们我的大队部后面。
事实上俄罗斯玩家早就看到了这个阶段的

影,是只一始开不能相信而已,等靠近了才终于确认了这个事实,那就是艾辛格移动要塞这次不但充当了跳跃战术的运输机。且而还被当成了攻城坦克。
艾辛格移动要塞除了有空间跳跃系统和反重力装置之外,她可是还装备有履带式行走机构的。这个东西当初在⽇本的时候们我就用过,曾经在⽇本那边前进了很长一段距离,沿途推平了好几座城市。当时的艾辛格移动要塞完全就是一座巨型的移动碉堡,一面用強大的火力帮助们我攻城,一边依靠自⾝的防御力抵挡敌人的攻击,而这次,们我就是打算将当初在⽇本那边的方法再用次一。
俄罗斯玩家在看到艾辛格移动要塞过来的时候是都愣了下一,然后就始开纷纷骂娘,不过这也是人之常情。毕竟艾辛格移动要塞这种场战庒路机实在是太破坏平衡了。不过,在现东西都经已开到面前了,说什么也没用了,除了做好准备打硬仗之外俄罗斯玩家也有没别的办法。
艾辛格移动要塞上面装备的远程火力武器威力比熊堡这边装备的要大的多,而起

程也是们我的艾辛格移动要塞占优。以所在艾辛格移动要塞还有没进⼊到这边的城市范围之前,们我的艾辛格移动要塞就先一步朝着熊堡开火了。
熊堡之的中俄罗斯玩家先是远远的看到艾辛格移动要塞那边闪出一排火光,然后就听到了哨子一般的尖啸声,紧跟着就是一大片小黑点从天而降。
“炮击,隐蔽!”有人反应较快第一时间就喊了来起,附近的俄罗斯玩家是都第一时间趴在了地上,而后就是一阵地动山摇。
熊堡作为一座要塞化的城市。它自⾝的火力也是相当恐怖的。相比之移动武器,城市內部的那些大型火炮为因不需要移动,以所个头可以弄的常非大,自然地

程也是相当可观。但是,艾辛格移动要塞居然可以在熊堡的

程之外就始开炮击,这说明艾辛格移动要塞那边使用的大炮口径明显更大。为因
是都超大口径的重炮。以所这些炮弹的威力自然也是相当恐怖。
第一轮炮击实际上发

过来的炮弹数量并不多,且而误差很大,为因这个距离实际上对艾辛格移动要塞那边的火炮来说也刚刚好就是极限

程而已。
伴随着地动山摇的震动,一枚枚的炮弹佛仿雨点一般落了下来,但是。等了半天很多人却发现己自貌似没事,是于又胆子大的抬头看了下一,结果这一看就乐了来起。那家伙直接从地上蹦了来起,然后大笑着道说:“哈哈哈哈,不要躲了,敌人的

程也不够,炮弹都落在城外了。”
伴随着这个家伙的呼喊,大家也是纷纷跳了来起,然后纷纷看向了外面。此时炮击还有没彻底结束,依然有炮弹在往下掉,但是炮弹几乎全都在城墙外面落了地,将城外的地面炸的全是大坑,但是却有没伤到熊堡。唯一的一发有效命中也是落在了城墙外面十几米的地方,不过为因炮弹口径较大,确实是件古城墙上的砖头给震裂了几块。
那些俄罗斯玩家一看这个情况纷纷大笑了来起,而那些指挥官也是稍微松了口气,不过,就在们他刚刚放松下来的时候,突然就见到城墙上突然腾起了一团火球,而随之而来的就是一声巨响。一段差不度有七八米长的城墙直接被炸飞了三分之一,而上面的守卫人员也是彻底消失了。飞散出去的石头落在城墙內部,砸坏了不少民房,其中几个地方还引起了小范围的火灾。
然虽这是只一发炮弹,但这下一却是将俄罗斯玩家的笑声全给堵了回去。有远见一些的人终于明⽩了,们我的炮弹然虽
有没命中城墙內部,但

程实其
经已将将够到城墙了。也就是说,们我
实其距离

程范围经已
常非之近了。但是,熊堡自⾝的火力

程距离们我的艾辛格移动要塞却还差了好几公里,样这一来等到艾辛格移动要塞进⼊

程之后,们他可能依然是还打不中艾辛格移动要塞。
这个想法有只一部分人想到了,但俄罗斯玩家得笑声却是彻底的消失了。毕竟城墙被命中确实是死了不少人。
就在俄罗斯玩家这边冷场了的时候,另外一边,站在聚灵塔上,我将眼睛从专用的大型望远镜上挪开。然后对⾝后的军神道说:“不行,

程是还不够,往前再移动五百米。”
“可是样这的话们我也有可能进⼊到俄罗斯人的

程范围之內。”军神提醒道。
旁边的金币也是道说:“俄罗斯和一般家国不一样,这是不
们我平时欺负的那些小家国,们他的大炮技术也很牛的,们我恐怕占不到太便大宜。”
听到金币和军神的话我直接道说:“们你光想着俄罗斯人的火炮厉害,有有没想到过们我的优势啊?”
“们我的优势?”
“没错。然虽俄罗斯人的技术很牛,但是们他的城市就那么大,们我的艾辛格移动要塞可是⾼级都市,以所
们我的大炮在规格上都要比们他的大炮要大一些。即便是俄罗斯玩家也能建造们我
样这的大炮。但们他的城市等级在那里摆着,就算有样这的大炮们他也装不上气啊!以所,们我的炮绝对有

程优势,这一点我有信心。且而,们你也道知
们我的艾辛格移动要塞比们他的城市要⾼出很多。这个⾼度优势就可以让们我的炮弹飞的更远。后最。们你难道有没注意到吗?”
我突然反问了下一搞得金币和军神都有些疑惑,而旁边的红月却是直接帮们她解惑道:“今天是西北风,们我基本算是顺风。即便其他属

一样,们我的炮弹也有

程优势。”
“原来你说是的这个啊!”金币这才恍然大悟。
事实就是样这。今天的西北风刚好帮了们我大忙,为因基本上算是顺风,以所
们我的炮弹有着天然优势,而起为因艾辛格移动要塞的⾼度问题。们我
有还海拔优势,这些优势集合来起就产生了更大的

程。
得到我的命令之后军神便指挥艾辛格移动要塞继续向前移动了五百米,然后重新放下各种支架固定在了地面上。
“每个炮位使用一门炮

击一发炮弹,们我试下弹着点。”我道说。
军神迅速将我的话传达了下去,是于艾辛格移动要塞正面的各个炮兵阵地和固定炮台都动了来起,瞄准了熊堡之后所有炮台始开依次

击。而熊堡那边也是再次响起了炮弹临空的呼啸声。
为因是极限

程

击,以所
们我的弹道路径也是

七八糟,飞过来的炮弹偏离的都很厉害,不过,毕竟是距离变短了。以所
有没再出现之前的情况。
伴随着呼啸的音声,第一发炮弹准确的落在了对方的城市內部,然后便是轰的一声巨响,个一小菇蘑云腾空而起,四五栋建筑被瞬间夷为平地,周围的玩家更是死伤了好几个。
就佛仿是吹响了冲锋号一样,随着第一发炮弹落地,后面的炮弹就像好下雨一样噼里啪啦的落了下来,然后这熊堡之內就彻底

套了。各处接到和房屋之中火球个一接着个一的升了来起,不但炸毁了很多房屋和街道,至甚还点燃了不少房子。
着看周围腾起的火球,那些俄罗斯玩家纷纷始开主动的进行灭火,倒也的确是快速的熄灭了大部分的火灾位置,毕竟是这要塞城市,和一般的商业都市不一样,所的有建筑在构建的时候就考虑到了战斗需要,以所木结构很少,多为砖石结构,自然也不太容易烧来起,即便是被点燃了也很容易熄灭。
然虽火是灭了,但是俄罗斯玩家的噩梦才刚刚始开。第一拨的尝试

炮击然虽弹着点

七八糟,但是最起码全都落在了人家的城市內部,以所
们我这边立刻就找到事情⼲了。各炮台始开不间断的朝着这边的城市內部开炮轰击,各种弹药纷纷在城市內引爆。但是俄罗斯玩家早就有这方面的心理准备了,以所并有没太担心,毕竟单靠大炮是占领不了城市的,们我需要占领这个城市就是还要派人进来的。
然虽俄罗斯玩家很淡定,但是们我这边依然是坚定不移的一口气炮击了整整二分十钟。二分十钟之后俄罗斯玩家的这座城市经已几乎有三分之二的房屋都成了废墟,更凄惨是的
们他的城墙上也是像好被狗啃过一样。到处是都缺口,且而最重要的城门也是被轰飞了,就剩下一堆废墟,随便来个人就可以轻松的爬去过。
面对经已完全坍塌的城门。俄罗斯玩家只能临时抢修,将附近被炸毁的房屋的石料拿过来堆积在城门口,勉強算是就这边的缺口给堵了来起。
然虽
常非的混

,但是俄罗斯玩家这边是还迅速的熄灭了城市里的火灾并对城墙做了简单的处理,至少看来起城市防御还算完整,且而多亏了这个城市奇葩的设计,们他的炮台竟然有还不少幸存的。
当初这个城市的设计师也不道知是么怎想的,居然将炮台零散的分布在城市內部而是不放在城墙后面形成统一的炮击线,而正为因这种奇葩

击,导致们我
有没办法集中打击炮台。被摧毁的是都倒霉被碰上的炮台。大部分的炮台都为因比民房坚固而幸存了下来,毕竟这种东西是战争武器,修的特别的坚固,要只
是不被直接命中一般都不会有太大问题的。
在炮击结束后们我这边并有没立刻让玩家队部去冲击们他的城市,为因
们我也道知
们他那边的炮台基本都还健在。在现冲锋就要做好被敌人炮弹洗礼的准备。
啥?你问为什么们我会道知
们他的炮台都还在?这个还不简单?为因巨蚊哨站就在艾辛格移动要塞这边听着,而在现敌人的城市之內几乎到处是都
们我的侦查蚊子。啥?你说巨蚊哨站是不应该在监视冰封女妖呢吗?
我靠,骗冰封女妖的假报情你也信?没看到这边指挥作战是的别的俄罗斯行会的玩家而是不冰封女妖吗?就是为因冰封女妖听说们我会出派巨蚊哨站盯着她,以所故意在后方表演假的指挥画面,殊不知们我庒

就没打算监视她。她那边完全是个一人在唱独角戏。
先不提被耍了的冰封女妖,们我这边的战况经已进⼊到了第二步计划。为因敌人的炮台还都健在,以所
们我这边直接始开出动飞行战舰。
本行会的空中战舰实其数量相当不少。但是了为保密的原因,这次出来的一共也就二十几艘,这个数量连们我行会空中战舰总数的百分之一都不到。不过,然虽
是只二十几艘空中战舰在这边,但是关键时刻却是可以产生意想不到的效果的。
就在那边的俄罗斯玩家还不道知
么怎回事的时候,们我这边的战舰经已从艾辛格移动要塞后面飞了来起。然后始开向着熊堡接近。本来看炮火停止了,还为以
们我会始开向前推进来着,没想到出现的是不战斗队伍而是空中战舰。
“快看,那是什么啊?”看到们我这边的空中战舰之后俄罗斯玩家那边立刻就有点

套了。然虽
们我行会有空中战舰的事情也是不什么太大的秘密,但毕竟们我一直在常非谨慎的使用这个东西。以所
道知
们我有空中战舰的人不少,见过的却的真不多。
突然出现的空中战舰并未直接从低空靠近这边的城市,而是在出现之后就一直在用四十五度角爬升,看样这子是打算一路飞到熊堡的正上方去。
俄罗斯那边的人又是不傻子,一旦让这些飞船飞到们他的头顶上,那之后的事情用不想也能道知了,无非就是轰炸而已。
游戏里里

化魔晶蒸汽炸弹然虽很昂贵,但是炸药可是一点都不贵,那玩意说是物美价廉都不算过分。之以所游戏里这些炸药不值钱,主要是为因用途较少。首先就是为因游戏內物品会被刷新掉,以所制作地雷或者炸弹需要专业人员的技能才行,而普通人直接使用炸药的话就只能现拿出来现用,放会一就会被系统认为是丢弃的物品给你刷新掉。而不能用来坑人的话,就只能用来采矿什么的了,可是那种需求量并不大,这个炸药的产量又不小,自然价格也就相当的便宜。
不过,为因游戏內的玩家都有技能,以所这个炸药然虽很便宜。但是考虑到

价比,实其并是不多么出⾊。但是,如果将炸药做成炸弹从天上往下扔就不一样了。这种炸弹可以被任何人使用,且而
要只飞船飞到敌人的头顶上就可以往下扔。么这简单的事情是个人都能做,再考虑到炸药的价格问题,制作航空炸弹显然是常非划算的事情。当然,前提是你得有⾜够运载力的飞行器才行,否则的话让魔兽带上几个炸弹飞一趟,意义就相当有限了。
不管如何,们我的空中战舰显然是常非符合丢炸弹的工作的,以所俄罗斯玩家也是第一时间就发现了这个情况。大量的飞行单位始开从城市里升空朝着们我的飞行战舰飞了去过。
“终于出来了吗?”坐镇飞行战舰的红月亲自跳到了一架防空炮上,然后大喊着:“各单位注意,自由

击。别让那些家伙近⾝了。”
们我行会的飞行战舰本⾝就是空中单位,此因防空武器装备的相当多。这里的所有战舰之上都安装有大量的多管速

炮,这些速

炮使用的就是现实的中多管旋转机炮的原理,毕竟这玩意结构实其很简单,要只有个一金属滑道配合几

弹簧就可以完成多


管依次击发的工作。至于如何让这些

管转动来起…电动机不会做,自行车脚踏板你总会用吧?此因,本行会的转轮机炮全是都脚踏型的,需要一边踩一边

击。样这的控制方式最大的好处就是可以用己自的脚控制

速,需要的时候踩快一点弹子就会常非的密集,而如果要想节约弹药,那更简单。放慢速度就行了。
红月本来是个法师,但也是个暴力份子,以所在发现这种脚踏式多管机关炮之后就

上了这玩意。这次终于让她逮着机会了,当然要过把瘾了。
奋兴的红月狂疯的踩着脚踏板,而她控制的那门炮也是狂疯的向外噴着火⾆。这机关炮使用的弹药实其就是小号炮弹,口径二十三毫米。威力相当不错,至少用来打那些飞行魔兽很给力,除了巨龙那样的态变搞不定之外,一般的飞行魔兽要只命中个三无发就可以保证对方再也别想飞来起了。即便是只命中一发也⾜够让对方迫降去了。
随着红月这边的狂疯开火,其他的炮位也是纷纷开火。且而就在这边的所有防空炮都始开

击的时候,那些飞行战舰下方的特殊舱门也是纷纷打开,然后就看到一部部的空战型机动天使就像好下饺子一样往外掉。
呼啦啦的下一扔出来近千部空战型机动天使,对面的俄罗斯玩家瞬间就不淡定了,们他这边的飞行单位一共也有只五千多人,而对面光是空战型机动天使就有一千多,更要命是的下面的艾辛格移动要塞那边也是飞来起一票空战单位。那是们我行会的守护长

,这些家伙全世界玩家都道知,那是公认的空战之王,除了巨龙之类超级魔兽可以依靠其他属

方面的优势庒制们他的空战能力之外,一般的飞行魔兽看到们他

本就不敢升空了。这些家伙的战斗力然虽不⾼,但机动力实在是太強了,一般的飞行生物在空中碰上们他只能被

,以所
们我行会才能一直把握着空中优势。
长

们的战斗方式实其很简单。距离远的时候使用音波炸弹,然虽威力不大,但是为因
是这特殊攻击,以所忽视防御直接伤⾎,此因
此因被打的多了一样会死人。而如果距离够近,那么长

们就会使用⾝前的那

长长的锥子一样的骨质结构去穿刺切割目标。这种攻击方式的威力很大,但是缺点也很明显,那就是容易导致长

失去机动力,一旦命中之后无法脫离,那就会跟猎物起一掉下去。不过长

们也道知
己自的问题,此因
们他一般只在后最一击的时候才会使用这招,平常就是利用空中优势和敌人周旋,然后用音波炸弹一点点的将敌人的⾎量磨光,后最出动穿刺技能次一搞定。
着看下方密密⿇⿇飞来起好几千的长

,那些俄罗斯空战型玩家差点没哭来起。空战型机动天使就经已够⿇烦的了,在现居然还跑出么这多的长

,这还让不让人活了?
尽管是万般不愿意,但是战斗是还要打的。俄罗斯玩家只能顶着炮火在长

们的戏耍之下和空战型机动天使拼命,而结果也是大家的预料之中。战斗不到五分钟俄罗斯方面的空战玩家就掉下去一大片。剩下的人也就多撑了三分钟而已,是于空战就结束了。双方的空中优势差距明显,俄罗斯玩家在空中完全有没和们我一拼之力。
成功搞掉了那些飞行单位之后们我这边的空战单位纷纷始开返回,而那些战舰则是如俄罗斯玩家预料的中一样飞到了们他头顶上。紧跟着这些战舰的底部舱门打开,个一个像好注

器一样的大号炸弹从天而降,带着恐怖的哨音一路鬼哭神嚎的朝着地面奔去。
轰…伴随着一声巨响,整个城市乎似都抖了下一,一大片房屋瞬间被夷平,周围的玩家死伤无数。游戏內玩家配置出来的炸药然虽
有没那些魔法炸爆物的威力大,但这东西便宜啊,且而
有没技术难度,在用不考虑运载能力的前提下们我可以将这些航空炸弹做的量尽的大。在这种情况下们我直接就生产出了这种一吨一枚的超级重磅炸弹。且而,这个一吨是不炸弹的实际重量。而是里面炸药的重量。这炸弹的实际重量大约是一吨出点头,而除了一层铁⽪以及尾部的惯

速加起爆器之外,这个炸弹里面几乎全是都炸药。这一吨重的炸弹威力自然可想而知。
为因不值钱,以所
们我的空中战舰这次带了不少这东西过来,一口气往下扔了一堆下去。然后熊堡这边就算是彻底完蛋了。实其那些俄罗斯玩家不道知
是的,们我的炸弹除了威力大之外,有还个很牛的特

,那就是自动制导。
这所谓的自动制导并是不什么⾼科技,而是纯粹的土办法。们我在炸弹前面设计了个一挂环,然后使用的时候让一名会导引箭技能的弓箭手站在投

口旁边朝着目标

箭,他的箭尾端会有一

绳子连着炸弹前面的那个环。当他

箭的时候会顺便启动炸弹投

器,然后箭就会和炸弹起一下去。在下落过程中箭肯定比炸弹速度快,为因炸弹是只在做自由落体运动,而这个箭是有初速度的。以所,导引箭会在炸弹前面牵引着这个炸弹朝着目标前进。当然,导引箭的力量很小。不可能带着炸弹做大角度机动,但是如果们我从⾼空投弹,那么炸弹下落过程中即便是很小的偏离角度也可以导致落点的大巨偏差,且而下落过程中炸弹是悬空的,引导它改变方向需要的力量实其并不大。此因前面有导引箭的炸弹几乎就跟制导炸弹一样,不说能直接扔到某个人脑袋上,起码落在他周围三米以內是绝对不成问题的。而以这种一吨一枚的炸弹的威力来说,三米和一米的差距实其都差不多。
为因
们我的炸弹威力大巨,且而命中率⾼的吓人,以所俄罗斯方面最终智能

哭无泪的发现战斗还没正式始开
们他的城防武器就经已全部报销了。除了一座小型

弩不道知是是不
为因太小了有没被发现而得以幸存之外,其他的稍微像点样子的防卫武器全都被炸弹给⼲掉了,且而这些炸弹在⼲掉这些武器的时候顺便还报销了五分之一的守卫。
敌人还有没
始开冲锋这边就经已损失惨重了,负责城市防御的那个玩家就差有没直接吐⾎了。不过,冰封女妖将这边

给他,他总不能临阵脫逃吧?无奈之下这个家伙只能硬着头⽪组织剩下的人员发扬艰苦作战的作风,顶着漫天的炮火和炸弹坚守城墙废墟。
对了,这个城墙也在之前的轰炸之中被彻底报销了,在现
然虽
有还那么几段城墙健在,但要只
们我这边不全是都二百五就绝对道知要从旁边绕去过,为因除了这几段城墙幸免之外,超过一半长度的城墙都经已被彻底炸塌了,么这多的⼊口,想么怎走就么怎走,

本就用不担心城墙了。
俄罗斯玩家这边好容易在们我这边扔完炸弹之后组织起了防线,们我那边也终于始开出动正规军了。
只见艾辛格移动要塞前方早就准备好的大军之中一支庞大的队部开了出来,看来起这个队部的建制常非齐全,且而
常非的有威慑力的样子。但是,让那些俄罗斯人奇怪是的,这个队伍的前进速度却是常非的慢。且而周围有还军乐队随行。
然虽说游戏內的魔乐手可以确实的对场战上的友军单位产生辅助增益效果,但这些人的情况却不像是在开增益效果,而是单纯的奏乐而已。不过,然虽很奇怪们我这边的表现。但是队伍是还在继续前进的,以所那些俄罗斯玩家也只能等着们我的队伍一点点的靠近了。毕竟再烂的城墙总归还能挡一挡们我的魔法攻击,总好过们他冲出去和们我打野战。
本来为以
己自很快就要战死沙场的那些俄罗斯玩家在这废墟一般的城墙之上做好了

击我方进攻队部的准备,但是们他
么这一等就是个一多小时。从一始开的紧张,到来后的疑惑,再到无聊,然后是彻底无奈了。两边的城市之间的距离确实不算太近,毕竟是这大炮的

程范围,但是,们我的队伍就算再慢也不应该走个一多小时距离城墙有还那么远的距离才对。且而。跟更奇怪是的,场战之上了为减少伤亡,进攻队部通常是都希望可以尽快的靠近城墙的。毕竟你速度越慢,对方的城防武器就可以攻击更多的波次,而样这就会增加己方的伤亡。虽说们我的空袭经已摧毁了们他的防御设施。但是也用不
么这明目张胆的秀优越感吧?
原本还一副准备英勇就义的样子的那些俄罗斯玩家后最
个一个差点没在阵地上睡着了,看这个速度,要是们他你不做点什么,们我起码还能在走个一小时才靠近城墙。这种情况经已明显不太对路了。
终于,又等了半个小时的那些俄罗斯玩家终于忍无可忍了。其中个一比较冲动的家伙立刻跳了来起,然后大喊着:“死就让老子死个痛快,们你这算么怎回事啊?”然后就直接冲出了城墙朝着们我的大队部发动了杀自式冲锋。
看到这个人冲出去。负责指挥这一段防线的指挥官立刻大叫了来起喊着那家伙的名字要他回来,但是那家伙经已被憋疯了,就希望赶紧死了算了,

本不听话,一口气就跑过了后最这段本就不长的距离,然后冲⼊了们我这边的防线之中。
狂疯的冲上去之后这个玩家立刻始开和们我的人进行了拼杀。按照他的想法己自
个一人冲击一条完备的步兵线,肯定是当场就被⼲翻了。至甚可能都不能近⾝就会被⼲掉,然后死的不能再死。但是,结果却出乎意料。他首先确实是遭到了弓箭手和魔法师的袭击,但问题是就在他己自都为以
己自死定了的时候。居然就样这冲去过了。
当然他也是不无敌模式,以所受伤时难免的,但是⾝中六箭,还实打实的挨了两枚魔法火球的他竟然是只损失了分十之一的⾎量。然虽他本⾝就是个坦克,防御⾼,⾎也很厚,但问题是是这
场战,他被敌人集火,就算一轮下来秒不掉,打残他也是常非简单的。但结果非但有没被打残,居然只掉了分十之一的⾎量,这未免也太轻松了吧?难道对面集体走背运全都打出了最低伤害?可是这也太不可思议了吧?
来不及多想他经已冲过了远程武器的覆盖区,然后就和前面的盾牌手撞在了起一。最初他为以
己自会被挡住,然后被后面的长矛手捅死。两军

战,冲击对方步兵方阵的时候进攻方的前几排人员基本上是都
么这死的,有没例外。但是,就在他撞上盾牌之前,确实是先被盾牌后面伸出来的长矛刺中了三下,但是他却发现对方没能破防,然后他己自就击撞在了前面的盾牌上,接着和那个盾牌手滚成了一团。
按照他的想法己自应该被挡住的,但是结果撞上去之后才发现对面那家伙的力量很小,竟然有没挡住他,结果就是他己自反而为因
有没料到可以冲去过而被绊倒了。
么这诡异的事情后面的那帮俄罗斯玩家就差没把眼睛瞪出来了。其中个一家伙

了

己自的眼睛然后道说:“我是不眼花了吧?巴卡诺夫什么时候变得么这猛啦?”
“鬼道知
么怎回事!”旁边人也是一脑袋问号有没人给他解答呢。
事实上这个家伙己自
是都一脑袋问号,他

本就不道知为什么己自还没死。不过,既然没死,且而冲进来了,那就要战斗。他从地上个一翻⾝就爬了来起,期间被砍了两刀,但是伤害轻微,然后他直接一巴掌拍飞了旁边的个一刀斧手,接着疑惑的看了下己自的手掌。不过没等反应过来又被几个人捅到了⾝上,是于他始开拼命反击。不过对面人数很多,周围是都
们我的人,他然虽攻击很⾼。但是这些人配合的还算不错,以所他最终是还死了,但是到他死的时候为止,他实其
经已在这个防线里面呆了整整三十秒了。
个一人独自冲击步兵团防线,不但冲进去了,且而还存活了三十秒,在红果果的就是猛将啊!但问题是这家伙的实力大家都道知,要说实力有那么一点,可绝对有没
么这猛。
大部分俄罗斯玩家都不明⽩是这
么怎回事,但俄罗斯玩家这边也不是都普通人。聪明人哪都有,以所有人突然反应过来了。
其中个一分区段的小队长级的俄罗斯玩家突然站了来起,然后对⾝边的几个人道问:“们你信我吗?”
那几个人疑惑的看向他,然虽很

惑,但平常们他都很相信这个家伙。为因这个家伙就是们他这个小队的首领,平时大家起一练级,他的指挥是总可以恰到好处的保护大家。以所,当他问出样这的问题之后大家仅仅是只迟疑了一秒就接着道说:“相信。”
“很好,既然相信,那就跟着我去验证一件事情吧。”
“你说吧。让们我⼲什么?”
那个玩家道说:“我需要们你跟着我像巴卡诺夫一样去冲击敌人的防线,我需要验证一些东西。我可以告诉们你。们你冲击防线肯定会被⼲掉,但是如果我的猜测是正确的,之后们我就会得到很多的奖励。们你愿意跟着我⼲吗?”
“那还用说?”旁边的几个人纷纷站了来起。
这个家伙欣慰的点了点头,然后向前一挥武器大喊着:“冲啊!”
不道知是是不
为因情绪紧张,这个家伙喊着冲得时候居然冲出去的不止他己自的手下,连旁边的几队人也跟了出来。然虽
们他的动作慢了半拍,但确实是冲了出来。
实其这些跟着出来的人并是不相信们他,而是搞错了情况,为因巴卡诺夫单人冲击步兵方阵的事情太惊人了,以所导致这边的几个队长都有点走神。结果突然看到盘边的那一队人始开集体冲锋,还为以是上面下达了冲锋的命令己自没听到呢,结果就是么这一

糊就跟着把己自人都给带了上去。
这好几队人起一冲锋,周围的人都被带动,后最莫名其妙的就变成了集体冲锋。那边的总指挥看到整个侧翼都冲出去了之后也是愣了下一,本想叫住们他,但是想想在现这种情况下

本不可能来得及喊住这些家伙,反正也是个死,既然要死就勇敢一点。想到这里他⼲脆一不做二不休顺势下达了攻击命令,结果这下就的真变成总攻击力。
本来是守城的一方,后最愣是变成了进攻方,且而是全军大冲锋,这种事情估计也就⽑子能⼲出来了。
不过,让这些本来抱着死志的人没想到是的,们他刚一和对面的队部接触就出现了砍瓜切菜一般的战斗场面。不过被切的是不
经已被炸的灰头土脸的们他,而是看来起很威风的进攻队部。
本来俄罗斯玩家为以这些人应该常非強才对,毕竟是这先头队部,且而是攻坚队部,应该很厉害才对。加上们我的火力准备那么強,这些队部自然应该也很強才对。但是,实际上这些队部非但不強,反而是弱的不正常。
完全搞不清楚么怎回事的那些俄罗斯玩家这个时候也不管是这什么原因了,反正既然死不了那就杀吧。杀个一够本,杀两个赚个一。
在这种战斗意志的驱使下,俄罗斯玩家竟然将们我的正规军给击溃了,然后们他就发现艾辛格移动要塞竟然在正倒车。这分明就是一副打算撤出战斗的架势。
这边的俄罗斯玩家指挥官一看这个情况,再联系这边的战斗态势,突然就感觉己自念头通达了。那家伙直接一把将里手的指挥旗拍在了⾝边那个副手的里手,然后一边喊着这里

给他指挥一边转⾝就跑,眨眼之间就没人了。
那个副手着看
里手的指挥旗也是一阵晕乎。今天么怎什么事情都么这奇怪呢?敌人的大军弱的不像话,结果眼着看这要来个形势大逆转了,己自老大却突然跑路了。你说这要是快要战败了你跑路还好说一点,可是这形势一片大好,你是这急着赶去投胎啊?
就在这个副手在那里犯嘀咕的时候,们他的总指挥却是经已冲到了城市里那个幸存的传送站旁边了。不管这边的守卫人员惊愕的眼神,这家伙直接就跳了上去然后发动传送阵,瞬间消失,下一秒他就出在现了很远的地方的另外一座城市之中了。
这家伙到了这边之后第一时间就冲到了这里的一座很⾼大的房屋之中,而这里就是冰封女妖在现所在的指挥部,她要在这里全盘指挥整个战役。当然,用是的暗语。
“咦?你么怎回来了?”突然看到这个玩家跑进来冰封女妖也是吓了一跳,心想着难道熊堡丢了?可这也太快了吧?
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